
這篇文章,裡面對扁平化設計有簡單明確的定義:「零3D屬性的設計」,放棄浮雕、斜角、漸層等花俏的特效,而採用色彩深淺標明層次,用線條比例架構美感,並直接 ...,FlatDesign放棄了所有3D化與維度概念,將畫面完完全全的以平面方式呈現,並捨棄陰影、光影、斜角等...
界面設計師必需知道「扁平化設計」和「實感設計」的微妙關係
扁平化設計(FlatDesign)從2014年開始普及於網頁、系統與裝置介面,泛指一種完全以平面化來呈現視覺元素,使每一部分看起來都像是平躺在一個平面上。它的出現某程度上是回應追求過於寫實的設計之下的產物。
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